🔹 2026년 대규모 패치 이후 도사보스의 핵심 수익 아이템 드랍률이 하향 조정되었습니다.
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거상 역대급 너프 패치! 별 드랍률 하향에 샴발라까지 박살났다
🔹 거상 이번 패치는 단순한 증장천왕 너프가 아닙니다. 처음 패치 내용을 확인했을 때는 교룡궁, 악선궁 등 증장 사냥터 저항 수치 상승 때문에 증장천왕만 타격을 받은 것처럼 보였습니다. 하
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이번 패치에서 조정된 아이템은 다음과 같습니다.


- 도사_성(火) : 불타는 별, 남방칠사의 청동판
- 도사_여(水) : 얼어붙은 별, 북방칠사의 청동판
- 도사_필(風) : 풍파의 별, 서방칠사의 청동판
- 도사_저(雷) : 천둥의 별, 동방칠사의 청동판
패치 내용을 확인한 뒤 실제 체감이 어느 정도인지 직접 사냥을 다녀왔습니다.
🔹 도사보스 너프 체감은?
가장 먼저 체감된 부분은 별 드랍량이었습니다.

패치 전에는 시간당 평균 70~90개 정도의 별을 획득하는 경우가 많았습니다.
하지만 패치 이후에는 체감상 절반 수준으로 감소한 느낌이 강했습니다.
예전처럼 꾸준하게 별이 떨어지는 느낌이 아니라 사냥하는 내내 드랍이 뜸하다는 생각이 들 정도였습니다.
🔹생각보다 괜찮은 시간당 수익

드랍률은 확실히 감소했습니다.
하지만 의외로 시간당 수익은 약 1.2억 정도가 나왔습니다.

패치 전에는 시간당 1.5억~1.8억 가까이 벌리던 사냥터였기 때문에 하향 체감은 있지만 아직도 상당한 수준의 수익을 보여주고 있습니다.
🔹 오히려 너무 많은 유저가 몰렸던 시절보다는 지금이 사냥하기 편해진 느낌도 있습니다.
다른 사냥터보다 나을 수도 있다



최근 인기 사냥터를 보면 경쟁이 상당합니다.
구지령의 경우 몬스터 한 마리에 여러 명이 동시에 클릭하고 있으며,
카바차 역시 사람이 몰려 몬스터보다 유저가 더 많다고 느껴질 정도입니다.
저 역시 샴발라와 격전 샴발라를 꾸준히 다녀봤지만 스펙이 아주 높은 편은 아니다 보니 시간당 1.2억 이상의 수익을 안정적으로 유지하기가 쉽지 않았습니다.
결국 다시 도사보스로 돌아오게 되었습니다.
🔹 너프를 먹어도 살아남은 사냥터
이번 패치로 도사보스의 전성기는 지나갔다고 생각할 수도 있습니다.
하지만 실제로 사냥해보니 이야기가 달랐습니다.
별 드랍량은 감소했지만 여전히 시간당 1억 이상의 수익을 기대할 수 있었고, 경쟁 역시 예전보다는 완화된 모습이었습니다.
특히 상위 사냥터의 과도한 경쟁에 지친 유저라면 오히려 도사보스가 더 안정적인 선택이 될 수 있습니다.
🔹 도사보스는 확실히 너프되었습니다.
하지만 망한 사냥터라고 보기는 어렵습니다.
패치 전처럼 폭발적인 수익은 아니지만 여전히 시간당 1억 이상 수익이 가능하며, 경쟁 스트레스도 줄어들었습니다.
현재 기준으로는 여전히 추천할 만한 거상 대표 수익 사냥터 중 하나라고 생각합니다.
저는 당분간 다시 도사보스에 정착할 예정입니다.
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